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Jack人機(jī)工效虛擬仿真系統(tǒng)

更新時(shí)間:2017-06-05      點(diǎn)擊次數(shù):4111

一、 Jack人機(jī)工效虛擬仿真系統(tǒng)

       Jack人機(jī)工效虛擬仿真系統(tǒng)由津發(fā)科技自主研發(fā)的ErgoLAB可穿戴動(dòng)作捕捉系統(tǒng)、德國Siemens Jack人機(jī)工效虛擬仿真軟件、虛擬現(xiàn)實(shí)交互設(shè)備等核心部件組成,人機(jī)工效分析系統(tǒng)基于Jack虛擬仿真環(huán)境結(jié)合人體真實(shí)動(dòng)作數(shù)據(jù)驅(qū)動(dòng)數(shù)字人模型來對(duì)人體工效學(xué)限制進(jìn)行定量分析解決方案,可以進(jìn)行可視性分析、可達(dá)性分析、舒適度分析、疲勞度分析、作業(yè)分析等人機(jī)工效分析;德國Siemens公司Jack人機(jī)工效分析系統(tǒng)虛擬仿真軟件是一個(gè)人體建模與仿真人機(jī)工效學(xué)分析軟件解決方案,幫助各行業(yè)的組織提高產(chǎn)品設(shè)計(jì)的工效學(xué)因素和改進(jìn)車間的任務(wù)。

二、Jack測(cè)什么?

       人在虛擬仿真環(huán)境中與數(shù)字樣機(jī)進(jìn)行人機(jī)交互,在人機(jī)交互過程中采集人的動(dòng)作與行為數(shù)據(jù)并對(duì)人機(jī)工效分析做客觀定量數(shù)據(jù)支撐;主要采用的定量數(shù)據(jù)包含:人體運(yùn)動(dòng)中行為與動(dòng)作數(shù)據(jù),手部運(yùn)動(dòng)等,可以測(cè)量人體的14個(gè)關(guān)節(jié)部位如下:頸部、xiong部、左肩關(guān)節(jié)、左肘關(guān)節(jié)、左腕關(guān)節(jié)、右肩關(guān)節(jié)、右肘關(guān)節(jié)、右腕關(guān)節(jié)、左髖關(guān)節(jié)、左膝關(guān)節(jié)、左踝關(guān)節(jié)、右髖關(guān)節(jié)、右膝關(guān)節(jié)、右踝關(guān)節(jié)。

三、Jack怎么測(cè)?

 

      jackzui初是由賓夕法尼亞大學(xué)的人類模型和模擬中心(Center for Human Modeling and Simulation at the University of Pennsylvania)開發(fā),目前是德國西門子PLM旗下的一員。使用Jack可以:

1、建立一個(gè)虛擬的環(huán)境
2、創(chuàng)建一個(gè)虛擬人
3、定義人體大小和形狀
4、把人放在環(huán)境中
5、給人指派任務(wù)
6、分析人體如何執(zhí)行任務(wù)

四、Jack能幫我們做什么?

 

    人機(jī)工效分析驗(yàn)證平臺(tái)解決方案的提出,為像兵器、航空航天、汽車造船等制造工程行業(yè)應(yīng)用的人機(jī)工效分析、評(píng)價(jià)及驗(yàn)證提供了一個(gè)合理的解決途徑。解決方案貫穿于整個(gè)產(chǎn)品生命周期的全過程,從設(shè)計(jì)角度為出發(fā)點(diǎn)和,關(guān)注設(shè)計(jì)、制造、維修維護(hù)等階段。

    在實(shí)現(xiàn)的技術(shù)上,以人機(jī)工效軟件為基礎(chǔ),采用沉浸式的虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)及虛擬交互設(shè)備,如動(dòng)作捕捉系統(tǒng)、手套等,為人機(jī)工效分析及驗(yàn)證提供了沉浸式的虛擬應(yīng)用環(huán)境。

    作為整體解決方案,建立了一套符合國家標(biāo)準(zhǔn)的分析驗(yàn)證評(píng)價(jià)體系及指標(biāo),按照工程任務(wù)執(zhí)行種類,分類將人體建模標(biāo)準(zhǔn)、工裝過程的可達(dá)可視及可操作性指標(biāo)、舒適度及疲勞感評(píng)價(jià)指標(biāo)納入到指標(biāo)體系庫中。這樣人機(jī)工效分析驗(yàn)證平臺(tái)便有了運(yùn)行的技術(shù)基礎(chǔ)。

    在此基礎(chǔ)之上,實(shí)現(xiàn)沉浸式的虛擬人機(jī)環(huán)境,是將動(dòng)作捕捉系統(tǒng)、分析評(píng)價(jià)指標(biāo)體系及指標(biāo)庫與人機(jī)工效軟件結(jié)合,進(jìn)行二次開發(fā),通過API接口進(jìn)行應(yīng)用級(jí)的集成,納入到一個(gè)統(tǒng)一的應(yīng)用平臺(tái)之中,便形成了解決方案總體的技術(shù)框架。

    這樣的人機(jī)工效分析驗(yàn)證平臺(tái),便擁有了快捷的人素真實(shí)數(shù)據(jù)的捕獲方法,并且在人機(jī)工效軟件的運(yùn)行中,可以即時(shí)調(diào)出相應(yīng)的評(píng)價(jià)體系指標(biāo)數(shù)據(jù),并行的進(jìn)行分析和驗(yàn)證。

人因工程與工效學(xué)

人機(jī)工程、人的失誤與系統(tǒng)安全、人機(jī)工效學(xué)、工作場(chǎng)所與工效學(xué)負(fù)荷等

安全人機(jī)工程

從安全的角度和著眼點(diǎn),運(yùn)用人機(jī)工程學(xué)的原理和方法去解決人機(jī)結(jié)合面安全問題

交通安全與駕駛行為

人-車-路-環(huán)境系統(tǒng)的整體研究,有助于改善駕駛系統(tǒng)設(shè)計(jì)、提高駕駛安全性、改善道路環(huán)境等

用戶體驗(yàn)與交互設(shè)計(jì)

ErgoLAB可實(shí)現(xiàn)桌面端、移動(dòng)端以及VR虛擬環(huán)境中的眼動(dòng)、生理、行為等數(shù)據(jù)的采集,探索產(chǎn)品設(shè)計(jì)、人機(jī)交互對(duì)用戶體驗(yàn)的影響

建筑與環(huán)境行為

研究如何通過城市規(guī)劃與建筑設(shè)計(jì)來滿足人的行為心理需求,以創(chuàng)造良好環(huán)境,提高工作效率

消費(fèi)行為與神經(jīng)營銷

通過ErgoLAB采集和分析消費(fèi)者的生理、表情、行為等數(shù)據(jù),了解消費(fèi)者的認(rèn)知加工與決策行為,找到消費(fèi)者行為動(dòng)機(jī),從而產(chǎn)生恰當(dāng)?shù)臓I銷策略使消費(fèi)者產(chǎn)生留言意向及留言行為

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