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  • ErgoVR CAVE沉浸式虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)
    ErgoVR CAVE沉浸式虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)以人-信息-物理系統(tǒng)理論為基礎(chǔ),以人-機(jī)-環(huán)境同步技術(shù)為核心,可對接CATIA,UG/NX,Pro/E,SpaceClaim等主流CAD軟件以及Unity、Unreal、WorldViz Vizard、Ansys VRXperience等VR開發(fā)平臺制作的產(chǎn)品原型進(jìn)行VR原型產(chǎn)品定量化人機(jī)交互測試、評價及定量化分析,解決各制造業(yè)、工業(yè)設(shè)計、人因工程、環(huán)境行。
    更新日期:2024-08-21型號:廠商性質(zhì):生產(chǎn)廠家瀏覽量:1430
  • Jack人機(jī)工效仿真系統(tǒng)
    Jack人機(jī)工效仿真系統(tǒng)是一個人體建模與仿真軟件解決方案,幫助各行業(yè)的組織提高產(chǎn)品設(shè)計的工效學(xué)因素和改進(jìn)車間的任務(wù)。用戶可以設(shè)計、分析和優(yōu)化具體的人工操作。Jack 提供多種3D虛擬人工模型,它們可以實現(xiàn)對人工作業(yè)的準(zhǔn)確模擬以及對人體工程學(xué)和組裝時間的分析。Jack 讓用戶可以對人工作業(yè)進(jìn)行直覺可行性檢查、互動改善人員工作車間及評估不同的設(shè)計方案。
    更新日期:2024-08-21型號:廠商性質(zhì):生產(chǎn)廠家瀏覽量:1698
  • ErgoVR可穿戴行走虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)
    ErgoVR可穿戴行走虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)以人-信息-物理系統(tǒng)理論為基礎(chǔ),以人-機(jī)-環(huán)境同步技術(shù)為核心,可對接CATIA,UG/NX,Pro/E,SpaceClaim等主流CAD軟件以及Unity、Unreal、WorldViz Vizard、Ansys VRXperience等VR開發(fā)平臺制作的產(chǎn)品原型,進(jìn)行VR原型產(chǎn)品定量化人機(jī)交互測試、評價及定量化分析。
    更新日期:2024-08-21型號:廠商性質(zhì):生產(chǎn)廠家瀏覽量:1120
  • ErgoLAB MDS移動終端可用性測試平臺
    ErgoLAB MDS移動終端可用性測試平臺,用于移動終端產(chǎn)品可用性測試及交互行為分析,包括移動終端可用性測試平臺、移動終端人機(jī)交互數(shù)據(jù)采集模塊、移動終端眼動數(shù)據(jù)同步模塊和移動終端智能分析模塊。產(chǎn)品依據(jù)人體工效學(xué)結(jié)構(gòu)設(shè)計,提供舒適的操作體驗,可以搭載任何移動終端設(shè)備,如手機(jī)、pad、平板電腦等,包含多種不同移動設(shè)備和安裝配置的必要條件;可進(jìn)行360°旋轉(zhuǎn),無限制寬度設(shè)備實驗。同時,結(jié)合高級眼動追蹤
    更新日期:2024-08-21型號:廠商性質(zhì):生產(chǎn)廠家瀏覽量:805
  • ErgoVR虛擬原型同步模塊
    ErgoVR虛擬原型同步模塊,是津發(fā)科技自主研發(fā)針對虛擬現(xiàn)實場景與交互設(shè)計原型的研究和測評目標(biāo)為導(dǎo)向,為用戶搭建沉浸式的虛擬現(xiàn)實交互環(huán)境、多類型的自然人機(jī)交互方式,以及三維人機(jī)交互數(shù)據(jù)與人因多模態(tài)數(shù)據(jù)的同步采集與評價,涵蓋產(chǎn)品設(shè)計、制造和維修過程中的所有工藝設(shè)計仿真與驗證,實現(xiàn)全流程的虛擬現(xiàn)實人機(jī)工效測評方案。
    更新日期:2024-08-21型號:廠商性質(zhì):生產(chǎn)廠家瀏覽量:813
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人因工程與工效學(xué)

人機(jī)工程、人的失誤與系統(tǒng)安全、人機(jī)工效學(xué)、工作場所與工效學(xué)負(fù)荷等

安全人機(jī)工程

從安全的角度和著眼點,運用人機(jī)工程學(xué)的原理和方法去解決人機(jī)結(jié)合面安全問題

交通安全與駕駛行為

人-車-路-環(huán)境系統(tǒng)的整體研究,有助于改善駕駛系統(tǒng)設(shè)計、提高駕駛安全性、改善道路環(huán)境等

用戶體驗與交互設(shè)計

ErgoLAB可實現(xiàn)桌面端、移動端以及VR虛擬環(huán)境中的眼動、生理、行為等數(shù)據(jù)的采集,探索產(chǎn)品設(shè)計、人機(jī)交互對用戶體驗的影響

建筑與環(huán)境行為

研究如何通過城市規(guī)劃與建筑設(shè)計來滿足人的行為心理需求,以創(chuàng)造良好環(huán)境,提高工作效率

消費行為與神經(jīng)營銷

通過ErgoLAB采集和分析消費者的生理、表情、行為等數(shù)據(jù),了解消費者的認(rèn)知加工與決策行為,找到消費者行為動機(jī),從而產(chǎn)生恰當(dāng)?shù)臓I銷策略使消費者產(chǎn)生留言意向及留言行為

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